Accademia Albertina di Belle Arti di Torino

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FONDAMENTI DI DISEGNO INFORMATICO

Informazioni aggiuntive

  • Titolo: FONDAMENTI DI DISEGNO INFORMATICO
  • Codice: ABPR16
  • Piano/i di studio: Nuove_tecnologie
  • Descrizione:

    Fondamenti di Disegno Informatico
    Software Rhinoceros

    Premessa

    In un mondo lavorativo dove è sempre più richiesta la capacità di saper utilizzare programmi 3d finalizzato alla produzione, l' obbiettivo del corso è rendere gli studenti autonomi nella modellazione offrendo uno strumento valido da affiancare ai disegni a mano libera e agli schizzi.
    Approfondiremo le fasi e gli strumenti presenti nel programma Rhinoceros al fine di fornire le conoscenze di base necessarie alla modellazione. Rhino si avvale di una modellazione matematica, NURBS, in grado di realizzare modelli 3D molto accurati e di forme anche complesse.
    Inizieremo dal 2D fino ad approdare al tridimensionale e all’esportazione in altri programmi per la resa fotorealistica dell’oggetto.

    Introduzione al CAD (Computer Aided Design)

    Storia del CAD;
    Tipologie e tecniche di Modellazione;
    Campi di impiego;

    Operazioni preliminari alla modellazione

    Tipo di unità del modello;
    Presentazione dell’interfaccia grafica e delle barre di comando;
    Tipi di visualizzazione e piani di costruzioni;
    Muoversi nella vista prospettica (3D);
    Come utilizzare e modificare i livelli (Layer) da associare agli oggetti;
    Le funzioni snap, osnap, planare e Orto;
    Personalizzazione ambiente di lavoro;

    Disegnare in 2D

    Utilizzare punti, linee e curve per la modellazione 2D;
    Modificare le linee attraverso taglia, suddividi, ruota, sposta e ridimensiona;
    Altri metodi per modificare le curve: attiva punti di controllo e strumenti per le curve;
    Creare forme chiuse con unisci o esplodere forme già esistenti;
    Il comando specchia, serie rettangolare e serie polare;

     

    Creare superfici

    Superficie da una serie di punti;
    Creare superfici da curve 2D con il comando apposito “superfici da linee planari” oppure con estrudi, loft, sweep ad uno o due binari o attraverso il comando rivoluzione;
    Editare le superfici con gli strumenti per le superfici;
    Proiettare una curva su una superficie o ricavare i bordi tramite il comando “estrai bordi”;

    I primi passi nel 3D

    Ricavare un modello 3D da una curva chiusa con il comando estrudi, unendo delle superfici o utilizzando i solidi preesistenti nel programma;
    Interazione tra i solidi e le polisuperfici con le operazioni booleane (unione, differenza e intersezione);
    Editing dei Solidi;

    Altri comandi

    Creare e gestire i gruppi;
    Nascondere o bloccare gli oggetti;
    Inserire testo e quote nel disegno;

    Opzioni di salvataggio e Esportazione

    Salvare il lavoro nel formato prioritario di Rhinoceros;
    Esportazione in altri formati per renderne compatibile l’apertura in altri programmi (tratteremo l’esportazione per autocad e per 3D studio Max).

     

     

  • Bibliografia:

    Metodi di modellazione NURBS con Rhinoceros
    di Francesco Caraccia - Editore: Janotek

    Simplified complexity. Metodo per la modellazione NURBS avanzata con Rhinoceros
    di Giancarlo Di Marco - Editore: Le Penseur

     

  • Orari:

    PRIMO SEMESTRE
    Triennio Giovedì 9.00 - 11.30 Aula 54/61
    Biennio Giovedì 11.30 - 14.00 Aula 54/61

    SECONDO SEMESTRE
    Triennio Martedì 9.00 - 11.30 Aula 54/61
    Biennio Martedì 11.30 - 14.00 Aula 54/61

  • Docente: Tiziano Tempesta
  • E-mail di riferimento: tizianotempesta@icloud.com

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